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2017-01-10

        游戲的畫面、建築風格、兵種風格,也都非常統一,魔幻色彩較為濃鬱!嗯,總的來說,《叱吒帝國》給人的第一感官還是很不錯的!噹然,第一感官雖然很重要,但也只是讓玩傢有好感而已,策略網路博奕游戲,說到底最重要的就是策略二字,如何將游戲設計的有策略性,才是決定策略游戲能夠成功的關鍵之處!那麼,《叱吒帝國》是如何體現策略游戲的“策略性”呢?很簡單的六個詞:建築、兵種、戰斗、科技,還有最最重要的聯盟和王座爭奪!關於《叱吒帝國》的建築,其實最直觀的體現就是外形與各個建築的功能。單單從這兩處看,《叱吒帝國》設計的還是很合理的。首先,建築的外形很符合游戲所謂的魔幻史詩揹景,再者,網路博奕游戲也很巧妙的將建築的佈侷分為內城和外城,然後通過城牆隔開。這種佈侷設計不僅很獨特,也很符合西方魔幻世界觀對於城堡的設定。對各個建築功能的設計,《叱吒帝國》則顯得較為傳統,除了本身功能要求必須符合建築,如兵營是訓練軍隊的,鐵匠舖是打造裝備之類的等等常規設計,網路博奕游戲並沒有體現出其他一些更為驚艷的想法。不過這倒是可以理解,畢竟對於建築的設定已經規矩死了,想要有所突破,可以從其他方面著手,譬如數量。